реклама
Теги → подразделение

Google объединила подразделения Android, Chrome и устройств

Google решила провести масштабную реорганизацию, объединив подразделения Android, Chrome и аппаратного обеспечения. Новую структуру «Платформы и устройства» (Platforms and Devices) возглавил старший вице-президент компании по аппаратному обеспечению Рик Остерло (Rick Osterloh).

Хироши Локхаймер (Hiroshi Lockheimer), ранее возглавлявший в Google разработку программных платформ, таких как Android и ChromeOS, теперь будет руководить в компании «некоторыми новыми проектами». «Наличие единой команды „Платформы и устройства“ поможет нам обеспечивать пользователям и партнёрам более качественные продукты и возможности. Это поможет нам ускорить развитие экосистем Android и Chrome и быстрее предлагать партнёрам передовые инновации — как мы это сделали с „Обведением для поиска“ (Circle to Search) совместно с Samsung. И это также ускорит принятие решений внутри компании», — заявил гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai).

Google объяснила своё решение так же, как и большинство других принимаемых в настоящее время решений — оно связано с технологиями искусственного интеллекта. В новое подразделение войдут и несколько исследовательских проектов, включая команду, которая работает над технологиями вычислительной фотографии. Этой команде, указал Пичаи, предстоит работать «на пересечении аппаратного и программного обеспечения с ИИ».

Рик Остерло по поводу реорганизации сделал в соцсети X следующее заявление: «Рад принять эту новую обязанность и ускорить инновации в области ИИ в экосистеме Android. С нетерпением жду возможности поработать с @Cristianoamon [гендиректором Qualcomm Криштиану Амоном (Cristiano Amon)] и его командой и расширить наше стратегической сотрудничество с @Qualcomm и @Snapdragon не только на мобильных устройствах, но также на компьютерах, в расширенной реальности и в автомобилях».

Примечательно, что вторая половина этой публикации посвящена Qualcomm. Разработка Google собственного чипа Pixel Tensor совместно с Samsung привела к разногласиям между аппаратным подразделением под руководством Остерло и компанией Qualcomm — крупнейшим партнёром Android среди производителей чипов. С выходом Pixel 6 Остерло признался, что Google «отстала на долгие годы» в области ИИ и была вынуждена выпустить собственные чипы, став конкурентом Qualcomm, чьи чипы она использовала ранее.

Реакцию других компаний из экосистемы Android на реорганизацию в Google предсказать непросто, хотя они, возможно, были заранее проинформированы об этом. Когда Google сама начала выпускать телефоны Pixel, предполагалось, что между командами разработчиков Android и аппаратного обеспечения встанет заслон — гарантия для партнёров, что Google не сделает собственную команду фаворитами. «Отгороженным» от остальной экосистемы Android должен был оставаться Остерло со своими подчинёнными, а теперь он отвечает за всё. Наконец, ветеран Google Самир Самат (Sameer Samat) президентом, курирующим направление Android Ecosystem — при Локхаймере он занимал пост вице-президента.

Samsung займётся перспективными разработками в совершенно новых сферах

В компании Samsung Electronics создана «Группа планирования бизнеса будущего» (Future Business Planning Group), которая займётся разработкой перспективных продуктов корейского технологического гиганта, сообщает The Register.

 Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

Ориентированное на будущее новое подразделение займётся поиском «новых направлений, которые не являются расширением существующего бизнеса, тем самым закладывая основу для новаторских областей деятельности». Президентом нового отдела назначен вице-председатель совета директоров Чон Янг Хён (Jeon Young-hyun), возглавляющий подразделение по производству дисплеев.

В компании не отметили каких-либо конкретных проектов, связанных с новым подразделением, и не обозначили сроков появления новой продукции. Неизвестно также, предполагает ли это направление развитие существующих наработок Samsung, например, основанной на операционной Linux-системе Tizen, которая смогла бы найти применение во всей фирменной электронике. Интерес корейского гиганта к перспективным проектам понять легко: сейчас Samsung принадлежат почти 30 % мирового рынка телевизоров, около 25 % рынка смартфонов, 40 % рынка чипов DRAM и почти 20 % рынка бытовой техники.

Samsung также объявила о нескольких перестановках. Занимавший ранее несколько вице-президентских постов Ён Сек Ву (Yong Seok-Woo) назначен президентом подразделений Visual Display и Device eXperience (DX). Последнее было создано в 2021 году для создания «нового и значимого опыта для потребителей» — задача характеризуется как показатель «долгосрочной ориентированной на будущее структуры бизнеса» всей компании. Ким Вон Къюн (Kim Won-Kyung) получил пост президента и главы международного отдела по связям с общественностью.

Meta✴ ликвидировала подразделение Connectivity — оно разрабатывало технологии раздачи интернета со спутников и дронов

Meta без официальных объявлений остановила работу подразделения Connectivity и распределила его ресурсы, в том числе сотрудников, между другими отделами, сообщил ресурс TechCrunch со ссылкой на представителей компании. В течение почти десяти лет в Connectivity разрабатывали традиционные и экзотические технологии связи, включая предназначенные для раздачи интернета спутники и дроны.

 Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

Сотрудники и проекты лаборатории Connectivity распределятся между действующими подразделениями Infrastructure и Central Products, неизбежны и сопутствующие сокращения. Конкретики в компании пока не предоставили, но ясно, что нестандартными технологиями связи компания заниматься больше не будет.

Подразделение Connectivity начало формироваться, когда возникла идея субсидирования подключения к интернету в развивающихся странах и регионах: в рамках инициатив Internet.org и Free Basics доступ к Facebook предоставлялся там, где подключение к интернету было дорогим. Противников у проектов было немало: одних возмущало, что американская компания считала себя вправе вмешиваться в дела других стран; другие говорили, что под маской благотворительности один игрок пытался контролировать доступ и контент, явным образом нарушая принципы сетевого нейтралитета — соцсеть обвиняли в попытке попросту купить свою долю мирового рынка.

 Источник изображения: Kirill Sh / unsplash.com

Источник изображения: Kirill Sh / unsplash.com

Компания предлагала запускать дроны для обеспечения доступа в интернет, но спустя три года от этой идеи отказалась, и проект был закрыт. От идеи о запуске низкоорбитальной спутниковой группировки тоже отказались: принадлежащая соцсети дочерняя компания PointView Tech получала в Федеральной комиссии по связи (FCC) лицензии на экспериментальные проекты с 2018 по 2021 гг., но в этом году оформлять документов уже не стала.

Meta занималась и традиционными технологиями связи, пытаясь их усовершенствовать — этому была посвящена программа Telecom Infra Project, в рамках которого разрабатывались новые стандарты, ПО и оборудование для действующей инфраструктуры. Кроме того, и Meta, и Google продолжают инвестировать в прокладку подводных кабелей, работающих как для их собственных проектов, так и для общественных нужд.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая Counter-Strike: в открытый доступ попали первые скриншоты соревновательного шутера Deadlock от Valve 2 ч.
GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий 3 ч.
3Logic локализует в России китайскую платформу Gitee и перенесёт 100 тыс. open source проектов 12 ч.
Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает 13 ч.
Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing 13 ч.
В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все 14 ч.
Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж 14 ч.
Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка 15 ч.
Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось 16 ч.
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза 18 ч.