реклама
Игры

War Thunder — открытое небо. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Авиасимулятор
Издатель Gaijin Entertainment
Разработчик Gaijin Entertainment
Дата выхода 29 ноября 2013 года (PS4),
1 ноября 2012 года (PC)
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PS4, PC, Mac
Официальный сайт

Игра протестирована на PS4

Очевидно, что на PlayStation 4 нынче ощущается серьёзный дефицит игр. Консоль только поступила в продажу, но пару невыдающихся эксклюзивов и привычные мультиплатформенные проекты сложно назвать достаточно мотивирующим фактором для покупки нового устройства. Зато многопользовательские условно-бесплатные игры уверенно прокладывают себе путь на приставки. На PS4 уже сейчас доступны шутеры Warframe и Blacklight: Retribution, а также авиасимулятор War Thunder. И надо сказать, последний является одной из самых интересных игр в стартовой линейке платформы.

War Thunder посвящена военной технике эпохи Второй мировой войны. Сегодня игра всё ещё находится в состоянии открытой «беты», а реализовано лишь направление авиации. Неудивительно, что разработчики начали именно с этого, — российская студия Gaijin Entertainment в своё время работала над удачными «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», Apache: Air Assault и Birds of Steel. Но в обозримом будущем к самолётам должны присоединиться танки и даже боевые корабли — при этом все виды войск будут сражаться вместе в рамках одного виртуального пространства. В общем, из всей этой истории должен получиться глобальный ответ успешным белорусам из Wargaming.net, причем сразу на три их проекта: World of Tanks, World of Battleships и World of Warplanes.

#Небо для каждого

В основе War Thunder лежит общая доступность — буквально любому человеку можно вручить геймпад, показать, где тут простенькое обучение, а затем смело отправить его в бой. Самолётами управлять легко и приятно — даже неопытные пользователи, скорее всего, сумеют с первого раза выполнить взлёт или посадку, не говоря уж об обычных маневрах в воздухе с одновременной стрельбой. Сами сражения — во всяком случае в аркадном режиме — по духу вообще напоминают Call of Duty: всё быстро, стремительно и очень зрелищно. При этом у WT получается оставаться симулятором: пусть управление и четырехкнопочное, но ИИ автоматически активирует сложные системы и расчёты при движении авиатехники — это заставляет поведение машины и вообще физику казаться реалистичными. Приятная деталь — при перегрузках экран темнеет, словно отражая физическое состояние пилота.

Игра постоянно создаёт запоминающиеся сцены — сложно описать ощущение восторга, когда в двух сотнях метров над землёй едва расходятся два истребителя, ведущие друг по другу встречный огонь. Несмотря на попадания, один из самолётов не теряет скорости и продолжает держать траекторию, а вот у второго подбито крыло, и спустя десять секунд он со свистом врезается в скалу. Такие эпизоды происходят буквально каждую минуту, но каждый раз они воспринимаются с интересом.

Также важную роль играет выбранная тематика — грубо говоря, военная история и техника интересны широкой аудитории буквально «по умолчанию». Поэтому War Thunder можно решительно советовать вообще всем — вне зависимости от опыта, жанровых предпочтений и прочих факторов.

Впрочем, несмотря на заявленную доступность, уже в процессе становится ясно, что нюансов в местной механике много, есть сложная ветка развития и масса возможностей для тонкой настройки своего летающего воина. Разумеется, в этом контексте становится понятно, для чего в игре имеются микроплатежи, хотя и методичным «фармингом» тоже можно добиться серьёзных результатов (просто это дольше). Постепенно увлёкшемуся пользователю захочется изучать теорию ведения авиационных боёв, отрабатывать правильные маневры и вообще серьёзно прокачивать собственное мастерство — развиваться и совершенствоваться в War Thunder действительно круто.

#Околополётное

Нам доступны самолёты, выпущенные в 1928-1948 годах пятью державами: СССР, Германией, США, Японией и Британией. У каждой из стран своя ветка развития — начинать, как правило, приходится с простоватых и не очень маневренных бипланов, но со временем открываются и скоростные истребители поздних лет. Экипаж тоже имеет собственные показатели, которые необходимо постепенно улучшать.

Большинство игроков начнут с «Аркадных боёв», где схватка завязывается сразу в воздухе, а количество попыток варьируется от 2 до 6 (по количеству самолётов на сессию у каждого пользователя). Задачи, правда, какие-то однообразные — всё сводится либо к отработке однотипных тактических целей (уничтожить всю наземную технику или зенитки), либо к истреблению вражеской авиации. Зато есть «Исторические бои» по конкретному сценарию, где и последовательность действий всегда своя, и условностей меньше: скажем, от неаккуратного пилотирования самолёт может запросто развалиться на части в воздухе. И да — ещё кончаются снаряды, а для перезарядки придётся вернуться на базу.

Что касается микроплатежей, то, как уже указано выше, при желании и наличии времени можно спокойно развиваться без траты реальных средств. Внутренняя валюта делится на два вида — золотые и серебряные львы; первые покупаются за настоящие деньги, а затем конвертируются во вторые, на которые, собственно, и можно обменять бонусы. Премиум-аккаунты тоже никто не навязывает, но обладатели подписки получают бонусы с определённым множителем, что опять же обеспечивает ускоренное развитие.

Но главная проблема игры на PS4 — интерфейс, ориентированный исключительно на ПК. Мало того, что он, мягко говоря, перегружен и вообще не слишком очевиден. Так ещё и управлять приходится с помощью курсора (это стиком!), а расположение элементов навевает ассоциации с худшим ПО для Windows. Ну нельзя же так на консолях, честное слово.

В остальном к War Thunder сложно придираться — это хороший представитель условно-бесплатных игр, которые с каждым днем все увереннее обосновываются на консолях. Уже сейчас у игры есть увлекательные схватки и широкая доступность, а в перспективе значится появление наземных и водных направлений. В общем, успех проекта будет зависеть от дальнейшей поддержки разработчиком.

Достоинства:

  • сочетание невысокого порога вхождения и глубины игровой механики;
  • отсутствие необходимости платить для развития;
  • общая зрелищность геймплея.

Недостатки:

  • ужасный интерфейс;
  • проект пока ещё находится на стадии бета-теста.
Графика Приятная, хоть и не выдающаяся визуализация. Возможно, игре не хватает карт с более насыщенным ландшафтом, но горные локации выглядят здорово. 7
Звук Адекватное воспроизведение звучания разных моделей самолётов и непременное музыкальное сопровождение со знакомыми мотивами Второй мировой. 7
Одиночная игра Несколько одиночных сценариев подходят разве что для вдумчивой тренировки… -
Коллективная игра …ведь всё самое интересное начинается в онлайне, для которого War Thunder и была создана. Впрочем, режимов игры могло бы быть и чуть больше. 8
Общее впечатление Хорошая условно-бесплатная игра с честной монетизацией и замечательными перспективами. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 12 мин.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 2 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 2 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 14 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 16 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 17 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 18 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 18 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 18 ч.
Глава Take-Two Interactive уклонился от ответа, выйдет ли GTA VI на ПК 19 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 2 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 2 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 2 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 3 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 3 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 3 ч.
В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли 3 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 4 ч.
Робот-пылесос Dreame D9 Max и вертикальный беспроводной пылесос R20 обеспечат качественную и быструю уборку 5 ч.
Samsung будет выпускать для AMD передовые 3-нм чипы с GAA-транзисторами 5 ч.